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뚠님 185

Drawable과 mipmap의 차이

안드로이드를 개발하면서 drawable 과 mipmap의 차이를 알고 싶어 졌다. 이유는 개발 하는 단말기가 Note8로 4.0xxxhdpi를 갖는다. 그런데 이 해상도에 맞는 이미지를 넣으려고 봤더니 drawable에는 xxhdpi까지 밖에 폴더가 없는상황... 혹시나 해서 xxxhdpi 폴더를 만들어 주고 이미지를 넣어 보았으나 실제로 Note8은 xxhdpi에 있는 이미지를 인식 하였다. mipmap에는 xxxhdpi 폴더가 있었다. 그래서 mipmap에 xxxhdpi 이미지를 넣고 작업을 할까 했는데, 생각해 보니 이미지 자원은 지금까지 drawable에 넣어 사용했고 mipmap에는 넣어 사용하지 않았는데 이렇게 해도 될까? 라는 생각이 들었다. 그래서 찾아보았다.. - http://points..

Develop/Android 2019.04.30

Notification Skill #1

Notification에 대한 내용을 찾다보면 대부분 2016년 이전 내용이 많다. 그 이유는 아마 그때 Notification에 대해서 핫하게 기술 연구(?)가 이루어졌기 때문이 아닐까 하지만 현재는 Firebase라는 좋은 프레임워크가 있기 때문에 잘 사용 안해서 관련하여 더이상 연구문서가 없을 수도 있고, 아니면 이미 알만한 사람은 다 알기 때문에 굳이 다시 작성하지 않는 이유일까... 이전 데이터를 찾아서 그대로 가이드를 따라 진행하면 에러도 발생하지 않고 알람도 발생하지 않는다. ( 즉 정상 동작 하지 않는다. ) 이유는, NotificationCompat.Builder를 만들때 이전 버전에서는 context만 넣어주면 되었다. 하지만 그 이상의 버전은 channelId라는 것을 넣어주어야 동작..

Develop/Android 2019.04.30

네비게이션바 숨기기

찾아본 이유는 별거 없다.... 플레이어로 전체 화면 재생을 할때 네비게이션바가 영역을 차지하는 것이 싫었을 뿐 public void hideNavigationBar() { View decorView = getWindow().getDecorView(); decorView.setSystemUiVisibility( // Set the content to appear under the system bars so that the // content doesn't resize when the system bars hide and show. // Hide the nav bar and status bar View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERS..

Develop/Android 2019.04.30

배열

메소드 설명 push(object) 배열의 끝에 요소 추가 pop() 배열의 끝 요소 제거 unshift() 배열의 제일 앞에 요소 추가 shift() 배열의 제일 앞에 요소 제거 splice(index, removeCount, [object]) 여러 개의 객체를 요소로 추가, 제거 slice(index, copyCount) 여러 개의 요소를 잘라내여 새로운 배열 객체 생성 자료 구조에서 Stack, Queue 라는 개념이 있는데, Stack은 계속 쌓이는 형태로 제일 FILO (First In Last Out) 형태를 갖는다. Que는 버스 줄을 생각 하면 되는데 FIFO (First In First Out) 형태를 갖는다. 그래서 우리는 주로 누적 하는 것을 'Stack을 쌓는다' 라고 표현한다. (..

Develop/Javascript 2019.04.30
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